Metaverse — это просто VR, признает Meta, потому что лоббирует «произвольные» сетевые сборы.

Meta, самопровозглашенная «метавселенная компания», ранее известная как Facebook, взяла на себя новую роль, разрекламировав технологию виртуального мира, на которую ее основатель сделал ставку всего несколько лет назад.

Нет, компания не объявила о новом развороте — скорее, она была вынуждена приглушить многоцветную шумиху вокруг Метавселенной, лоббируя предложение, выдвинутое европейскими операторами мобильной связи, которые хотят, чтобы региональные законодатели заставили крупных поставщиков контента (т. е. технологических гигантов, таких как мета) заплатите им плату за передачу их данных — сценарий двойного падения, который они предложили, необходим для финансирования обновлений сетевой инфраструктуры, которые, как они утверждают, необходимы для реализации метавселенной…

Аргументы телекоммуникационных компаний об их (относительной) бедности (по сравнению с технологическими гигантами), конечно, спорны, но, похоже, в Брюсселе их не услышали: в феврале ЕС А вскоре после этого уполномоченный по внутреннему рынку блока Тьерри Бретон выступил на ежегодной вечеринке телекоммуникационной индустрии, выглядя весьма сочувственно их делу. (Хотя в заметках для печати сразу после этого он утверждал, что еще ничего не решено.)

В Сообщение блога Кевин Сальвадори, вице-президент по сетям, и Бруно Сендон Мартин, директор и руководитель отдела беспроводных технологий, назвали операторов связи «ложной предпосылкой» и не стесняются в словах, назвав аргументы операторов связи «чушью», а предлагаемую плату за сеть «произвольной». .

Телекоммуникационные компании, лоббирующие это предложение, предположили, что пять или шесть крупнейших поставщиков контента должны заплатить, поставив Meta в кадр вместе с другими интернет-гигантами, такими как Netflix и Alphabet.

«Мы знаем, что некоторые европейские операторы связи обосновывали предложения о плате за сеть, рассуждая об ограничениях пропускной способности, вызванных внедрением метавселенной, — но это ерунда», — пишут Сальвадори и Мартин. «Развитие Метавселенной не потребует от операторов связи увеличения капитальных затрат для увеличения инвестиций в сеть».

ЧИТАТЬ   Datasembly привлекает 16 миллионов долларов, чтобы повысить розничные цены на большие данные Intel.

Далее они объясняют это тем, что «принятие Metaverse в обозримом будущем будет по-прежнему определяться преимущественно виртуальной реальностью (VR)» — и что «почти весь контент VR в настоящее время потребляется через фиксированные сети через Wi-Fi» — инфраструктуру. Они утверждают, что она уже хорошо зарекомендовала себя в большей части Европы.

«Заглядывая в будущее, пропускная способность фиксированной сети Европы с легко обновляемым FTTH/B [fiber-to-the-home/building] развертываний, более чем достаточно, чтобы удовлетворить спрос на Метавселенную и другие интернет-услуги на десятилетия вперед», — добавляют они, предполагая, что не будет существенной разницы в восприятии продукта между подключением к гарнитуре в виртуальной реальности (что-то, что было в течение оооооооо ослиных лет) и быть «в метавселенной» еще, э-э, еще много ослиных лет.

А как насчет AR (дополненной реальности)? Сообщение в блоге пытается немного «обратным хорьком» по этому поводу, чтобы вернуть всплеск шумихи вокруг Метавселенной, с записью Metamates: «Захватывающие миры, которые мы можем открыть в виртуальной реальности, — это всего лишь один из возможных способов испытать Метавселенную. Дополненная реальность (AR) устройства, которые накладывают цифровой контент на реальный мир в небольшом форм-факторе, станут еще одной важной частью метавселенной в будущем.

Тем не менее, они столь же быстро выливают холодную воду на идею о том, что на горизонте нет значимого мобильного (AR) действия метавселенной. Так что — tl; dr — вы можете оценить идею свободного плавания в любой (квазицветной) метамобильной метавселенной, которая объединяет иммерсивные виртуальные миры с физичностью реального существования. (Хотя, если честно, это звучит так, как будто это неприятный и запутанный кошмар — и, кроме того, в частности, сообщение в блоге продолжает предполагать, что даже метавселенная AR будет довольно статичной, вероятно, привязанной к дому/другому, чем большинство время тоже. Но, что ж, мы уверены, что порноиндустрия придумает несколько новых вариантов использования для истинных сторонников «смешанной реальности».)

ЧИТАТЬ   Кремль объявил, что наградит отличившихся при взятии Артемовска.

“Как я Поставьте себя В декабре наше видение создания настоящих очков дополненной реальности потребует многолетнего прогресса, чтобы сделать наши устройства тоньше, легче, быстрее и мощнее, при этом потребляя меньше энергии батареи и выделяя меньше тепла. Устройства должны будут понимать как мир, так и выражения пользователей, чтобы эффективно накладывать пиксели поверх реальности, предлагая действительно преобразующий опыт», — предупреждают они.

«Наши инженеры — одни из лучших в мире, и они продолжают оставаться в авангарде воплощения нашего видения AR в жизнь. Сегодня это одна из самых амбициозных научно-исследовательских работ в мире, направленная на создание действительно революционного нового вычислительной платформы Однако для преодоления изложенных выше проблем потребуются годы, прежде чем устройства AR станут повсеместными.

Это “годы”, дважды – прямо из уст Метатем.

Так что любителям метавселенной лучше этого не ждать. Заставьте себя Миры Горизонта Прямо сейчас — чтобы ощутить истинный вкус метавселенной грядущих десятилетий.

Source