Хотя крипта Игровая индустрия остается ниже своего пика 2021 года, но в прошлом году она по-прежнему привлекала значительное венчурное финансирование. Но глядя в будущее, подсектор может смотреть вовне Токеномика Чтобы расти и поддерживать себя в долгосрочной перспективе.
«Токены — это фантастический способ разделить владение экономикой. Я очень поддерживаю токены и считаю, что они — блестящее изобретение и многое сделали», — сказал TechCrunch Рабби Фергюсон, соучредитель и президент Immutable. «Но мы определенно увидим повышенный скептицизм и усердие розничной торговли в тех случаях, когда они хотят добиться успеха в играх».
Для Immutable, которая в прошлом году привлекла 200 миллионов долларов при оценке в 2,5 миллиарда долларов, самым важным элементом является «создание фантастического опыта для игроков — экономика должна быть устойчивой, а пользовательский опыт должен быть фантастическим», — сказал Фергюсон. «Оттуда все будет течь».
«Будущее не в том, чтобы кричать геймерам, что они должны любить NFT, а в том, чтобы показать им продукт, в который они хотят играть». Робби Фергюсон из Immutable
Согласно отчету Delphi The Year Ahead for Gaming, с начала 2022 года рыночная капитализация топ-10 игровых блокчейн-проектов упала на 95% из-за невозможности поддерживать устойчивую внутриигровую экономику и базу игроков. Отчет.
Например, цена токена Axie Infinity, одной из самых популярных веб-3-игр, достигла рекордного уровня в 160 долларов в ноябре 2021 года, но с тех пор, по данным CoinMarketCap, снизилась на 92% до менее чем 12 долларов. Данные.
«Мы считаем, что у большинства проектов не должно быть живых токенов на рынке до тех пор, пока не будет установлен объем их основных игровых циклов, что может защитить их от спекуляций и завышенных ожиданий», — говорится в отчете Delphi.
По словам Фергюсона, будет гораздо более высокий стандарт того, насколько эффективно фонд использует свои токены и прямую отдачу от потраченных токенов. «Я думаю, что в данный момент много токенов плохо потрачено».